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简单的三维场景制作摘要:随着计算机图形学应用研究不断深入,以及应用不断扩大,虚拟场景的渲染技术在应用当中占有相当重要的位置。虚拟场景渲染主要目的是真实地显示三维(3D)环境,并且允许与人们在其中进行漫游观察。如何渲染一个逼真的虚拟场景,是现在图形学领域的一个重要研究方向,OpenGL提供的强大图象处[ Tag ]
2015届毕业论文 基于仿真优化的汽车焊接生产线问题研究 院 、 部: 安全与环境工程学院 学生姓名: 梁 宇 彬 指导教师: 刘爱群 职称 副教授 专 业: 工业工程 班 级: 工业1101班 完成时间: 2015年6月 摘 要 随着时代的进步,制造行业的快速发展,计算机技术应用越来越广泛,系统仿真得到了制造企业广泛
陕西理工学院 通信原理课程设计 题 目 基于 SIMULINK 的通信系统仿真 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指 导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和 致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也 不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材 料。对本研究
华北电力大学本科毕业设计(论文) 基于Simulink的直流调速系统的设计与仿真 摘要 调速系统做为当今电力拖动自动控制系统中应用最广泛的一种系统,随着生产工艺、产品质量要求不断提高和产量的增长,使得越来越多的生产机械要求能实现自动调速。当前控制系统已进入了计算机时代,在许多领域已实现了智能化控制。直流调速系统凭借优良的调速特性,调速平滑、范围宽、精度高、过载能力大、动态性能好、易于控制以及良好的
毕业论文 论文题目: 基于粒子系统的喷泉模拟 系 别: 计算机系 专业年级: 学 号: 姓名: 指导教师、职称: 年 月 日 III Fountain simulation based on particle system College: Specialty and Grade: Nu
电子知识 1阻抗计算 有基础的发烧友都知道,变压器线圈一次侧与二次侧匝数比的平方等于阻抗比,即R1/R2=(n1/n2)2 ,但往往忽略了线圈的铜阻。设一次侧铜阻为r1,二次侧铜阻为r2,变压器由匝数比n把二次侧喇叭阻抗Rx反射回一次侧等效阻抗为R,并与铜阻相串联。输出总阻抗为Ro,则Ro=R+r1+Z2,式中Z2为二次侧铜阻通过变压比n反射回一次侧的等效二次侧铜阻,它等于r2n2,上式即变
Arena培训手册 1 仿真概述 1.1 仿真的定义、特点和用途 仿真是以系统理论、形式化理论随机过程理论、统计理论以及优化理论为基础,借助计算机和仿真软件对实际系统行为进行动态实验研究的方法。通俗而言,仿真是基于一定的知识或假设,对实际系统进行模拟,从而更加深入地了解整个系统,并且对系统做出科学的调整、改善和优化,为辅助决策提供依据。 对于包含多种随机因素的复杂系统,通常难于用数学模型或解析方法
2020年【仿真龙虾】行业调研分析报告 2020年2月 目录 1. 仿真龙虾行业概况及市场分析6 1.1 仿真龙虾行业市场规模分析6 1.2 仿真龙虾行业结构分析6 1.3 仿真龙虾行业PEST分析7 1.4 仿真龙虾行业发展现状分析9 1.5 仿真龙虾行业市场运行状况分析10 1.6 仿真龙虾行业特征分析11 2. 仿真龙虾行业驱动政策环境12 2.1 市场驱动分析12
随着现代科学技术的发展,虚拟技术与仿真技术的有效整合,并成功应用于设计、施工中,大大改变了传统的设计、施工模式。那么,究竟什么是虚拟仿真技术呢?它在建筑施工中是如何应用的呢? 1. 虚拟仿真技术概述 从传统的系统仿真技术来看,几乎很少涉及到仿真人的感知模型。也就是,无法模拟人对外界的感知情况。随着计算机技术、多媒体技术、仿真技术和传感技术的发展,人们开始了人对外界环境感知模型的研究。虚拟仿真技术的
河南科技学院 本科毕业论文(设计) 论文题目:基于 SolidWorks的手动气阀的模拟仿真 摘 要 本文探究了计算机模拟仿真技术的概念、特点和分类、关键技术以及在现 实生活中的几个典型应用,同时介绍基于 SolidWorks的手动气阀的模拟仿真。 详细分析了手动气阀的各个组成零件和工作原理,完成了手柄球、阀体、气阀 杆、芯杆、密封圈和螺母的三维实体建模与实体零件装配以及利用 An
论文题目: 基于OpenGL的水波动画模拟 系 别:___ ___计算机系_ Wave simulation based on OpenGL College: Specialty and Grade: Number: Name: Advisor: Submitted time: May 7, 20 目录 1.1 课题
基于 Soildworks 千斤顶的仿真模拟 基于 Soildworks 千斤顶的仿真模拟 摘 要 SolidWorks 有全面的零件实体建模功能,在其 模拟 功能中,不仅可以做机构 的运动分析,模拟机构的运行 过程, 还可同时将运动过 程进行演示,并把 这个运 动过程制成 avi 格式的动画文件,用于诸多播放器中随时、随地地进行演示。运 用 Solidworks 三维模拟仿真功能,对千斤顶进行零
毕业论文 论文题目:基于高度图的三维地形生成技术研究 系 别:___ 计算机系_ _ _ _ _ 专业年级:_ _ __ _ 学 号: ____ ___ _ 姓 名: ___ _ __ 指导教师、职称:__ 年 5 月 10 日 I 3D Terrain Generation Based on
本科毕业设计论文 本科毕业设计论文 题 目 基于三维动画的虚拟场景实现 动态实体的运动控制和特效 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的
论文题目: 基于 OpenGL的屏幕对象拾取 II 毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究 成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发 表或撰写过的研究成果。对 本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文 中作了明确说明并表示谢意。 作者签名: 日期: 毕业论文(设计)授权使
论文题目:基于OpenGL的三维飞行器程序设计与仿真 摘 要 本文基于OpenGL,应用Visual C++ 6.0 平台,用C++编程对飞行器的飞行场景进行了设计与仿真.这样做的目的是由于在实际操纵中,使用真实的飞机来训练新操作手的风险和代价是很高的,所以,在实验室中使用模拟训练器来训练是国内外通常采用的有效方法。文章使用纹理贴图的方法实现了对天空和地面的模拟,用多边形组成了飞机,使用键盘来
基于 OpenGL 的三维游戏引擎的研究 摘要 游戏引擎是最近十年出现的新名词,也是当前计算机应用技术领域倍受关注的一个研 究方向。游戏引擎是同一类游戏中经过规范化的可复用部件,它有机结合了多种子引擎, 包括图形、声音、脚本、数据库、网络、设备等模块,开发者可以使用这些模块定制游戏。 使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处
简单的三维场景制作 摘要: 随着计算机图形学应用研究不断深入,以及应用不断扩大,虚拟场景的渲染技术在应用当中占有相当重要的位置。虚拟场景渲染主要目的是真实地显示三维(3D)环境,并且允许与人们在其中进行漫游观察。如何渲染一个逼真的虚拟场景,是现在图形学领域的一个重要研究方向,OpenGL提供的强大图象处理功能,让虚拟场景的渲染工作变得更加方便、灵活,渲染效果更加逼真。 本文尝试使用最简单又
第7章动态系统Simulink建模与仿真本章内容Simulink工具箱简介Simulink建模与仿真基本方法动态系统Simulink仿真模型的建立Simulink子系统技术S-函数与Simulink仿真模糊逻辑工具箱简介7.1Simulink工具箱简介7.1.1Si...
AutoCAD三维建模AutoCAD三维建模教程10.1三维绘图辅助10.2创建三维表面模型10.3创建三维实体模型10.4编辑三位实体模型AutoCAD三维建模10.1三维绘图辅助10.1.1三维模型与UCS在构造三维立体模型时,为了便于画图,...
绘制与编辑三维表面模型,课前导读 课堂讲解 上机实战 课后练习,课前导读,基础知识 重点知识 提高知识,基础知识,各种常用表面模型的绘制方法、着色与消隐处理三维对象。,重点知识,编辑三维对象的常见操作,包括三维阵列、三维镜像、三维旋转和在三维空间对齐两个三维对象的方法。,提高知识,创建特殊三维的曲面,包括绘制多边形网格、旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面。,课堂讲解,创建基本三维面 创建特殊的